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舞台灯光模拟软件教程图片

接下来为大家讲解舞台灯光模拟软件教程,以及舞台灯光模拟软件教程图片涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

简述信息一览:

怎么用3Dmax模拟舞台镭射灯效果

1、选择“渲染”“环境”。在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”。“添加大气效果”对话框将显示。选择“体积光”,然后单击“确定”。单击“拾取灯光”,然后在视口中选择某个灯光,将该灯光添加到体积光列表中。

2、选择标准-自由聚光灯,在顶视图创建一盏聚光灯。调整灯光位置和参数,设置阴影。在***图中按Shift+Q渲染。

 舞台灯光模拟软件教程图片
(图片来源网络,侵删)

3、添加光度学目标灯光,将灯头拉高。目标点不动。灯靠墙约200毫米左右。将灯光的类型改为光度学web,选择合适的光度学文件 。

4、编辑多边形,切换到“多边形”子物体,选择并删除圆环上半边的面。切换到“边界”子物体,选择内圈的边界,点击“封口”命令,完成建模。赋予材质:中间部分给一个白色自发光材质,其余部分赋予金属材质。

如何用PS制作舞台灯光

1、置入一个背景图,再按Ctrl+j***多一个灯光摆好位置,舞台灯光效果就出来了。

 舞台灯光模拟软件教程图片
(图片来源网络,侵删)

2、新建黑色背景文件,创建新图层,用“画笔工具”用不同的颜色画灯光;“滤镜--模糊--径向模糊”(多次);***图层,Ctrl+t***变换,用“移动工具”,按住alt键快速***,合并图层;绘制舞台及效果,完成。

3、打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。

怎么用3DMax制作舞台灯光?3DMax制作舞台灯光的教程

DMax制作舞台灯光的教程 打开场景文件,场景中已经创建出舞台场景的一些模型。本案例将模拟舞台光束的制作。单击创建,选择灯光,将对象切换为光度学,单击目标灯光在场景中进行创建,自下而上创建多盏目标灯光。

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。

图文教程可以参考以下:步骤打开3dmax软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择3dmax光度学灯光,如下图所示。

在使用3d***ax制作效果图时我们常常需要给模型打灯光,今天我们就来看看在3d***ax里是如何给台灯打灯光的吧。

shapr3d能模拟灯光吗

不能,没有渲染功能。Shapr3D是快速且精确的三维模型创建工具。主要用于机械设备、家装行业、五金制造、工业设计、产品设计、家具设计、珠宝设计和建筑设计。

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。

- 区域光:区域光是一个具有面积的灯光,可以模拟路灯的光线在周围环境中的扩散效果。可以将区域光放置在路灯的灯罩上方,以模拟路灯照亮周围环境的效果。

本案例的整个场景中,共使用了3个灯光,即:一个模拟台灯并作为主光源的聚光灯;一个作为特殊照明(只照亮灯罩内部)的泛光灯;一个作为辅助照明的泛光灯。(2)调整聚光灯的照射角度时,可以分别移动聚光灯的光源和目标点。

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